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6月26日株語れ:カイオム・バイオサイエンス (4583)
   投稿者: 銘柄わっち    
2014/06/26(木) 09:08
No. 70622
 
   独自の創薬基板技術「ADLib」システムをベースにした抗体医薬品創薬を進めているバイオベンチャー。

 ヒト抗体を迅速に作製する完全ヒトADLibシステムが実用化レベルに達したことで、費用が先行する開発投資期からいよいよ収益収穫期に入るとの期待が盛り上がっていたが、5月15日に14年12月期の連結営業損益が10億4300万円の赤字(今期から12月期に決算期変更。前期は3月期決算で7億800万円の赤字)との見通しを出したことから、投げ売りが膨らみ、同月19日に1100円までたたき売られた。しかし、バイオベンチャーの場合、どうしても先行投資期間が想定より長くなる業態であることを考慮すると、この投げは過剰反応と判断できそうだ。

 実際、決算発表と同時に発表した中期経営計画では15年12月期の営業損益は15億4300万円の赤字予想ながら、16年12月期は6億5100万円の黒字の見通しを出すなど、いよいよ本格的な収穫期が見えてきているからだ。しかも、5月19日の底入れ以降、株価は反転の足に転じた。ただ、バイオベンチャー関連は上げ下げの幅が大きく荒い動きを見せることが多いだけに、突っ込み場面を狙いたい。
[ KABDAS−EXPRESS ]

 





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6月19日株語れ:メディアドゥ (3678) などLINE関連
   投稿者: 銘柄わっち    
2014/06/19(木) 15:19
No. 70619
 
  LINE関連株に売り、韓国政府機関が内容傍受との報道を嫌気

 無料通話チャット・アプリのLINE(ライン)関連株が各種報道を嫌気し売られている。一つは17日に判明した、LINE利用者のアカウントが不正にログインされた件だ。他社のインターネットサービスで流出したメールアドレスとパスワードを悪用したとみられるが、300件以上乗っ取られ電子マネーの購入を持ち掛けるなどにより、金銭被害も出たとされている。

 もう一つは、18日に総合情報誌FACTAがLINEの会話内容を韓国政府が傍受していると報じていること。同誌によれば、韓国政府のサイバーセキュリティー関係者が5月下旬に行われた日本政府の内閣官房情報セキュリティセンターとの協議において明らかにした。韓国諜報機関の国家情報院(前身は国家安全企画部、韓国中央情報部=KCIA)が、収拾したデータを欧州に保管・分析しているという。

 LINEの森川亮社長は同日付のブログで、「LINEの通信は国際基準を満たした最高レベルの暗号技術を使って通信されており、記事に書かれている傍受は実行上不可能」と全面否定。ただ、17日の不正ログインの件からネガティブ材料が連続したため、関連株も一斉に売られる形となった。

 LINEは全世界のユーザー数が4億2000万人、日本では5000万人を超す。直近では東南アジアやスペイン、チリ、ベネズエラなど南米で新規ユーザーが増加。今秋には日本、米国で上場するのではないかとの観測が出ている。14年1−3月期第1四半期の売上高は前四半期比14%増の180億円。基幹事業であるLINE事業が全体の8割を占める。

<19日に軟調となっているLINE関連株>

◎ゲームなどコンテンツ配信
メディアドゥ<3678.T>、コムシード<3739.NG> 、メディア工房<3815.T>、スクエニHD<9684.T>、コナミ<9766.T>

◎スタンプ配信
ADWAYS<2489.T>、サイバー<4751.T>、GMO<9449.T>

◎決済関連、その他
ウェルネット<2428.T>、ビリングS<3623.T>、ネットイヤー<3622.T>、ガイアックス<3775.NG>
[ KABDAS−EXPRESS ]

 
セガサミーHDが値下がり率上位、「パチンコ税」創設浮上との報道を懸念視  返信 引用
  投稿者: 業界わっち    ..2014/06/23(月) 15:55  No.70621
   セガサミーホールディングス<6460.T>が続落し、東証1部値下がり率上位。一時81円安の1967円を付ける場面があった。安倍晋三首相の主導で政府が決めた法人税の実効税率の引き下げに伴う税収減の穴を埋める財源の一つとして、パチンコやパチスロの換金時に徴税する「パチンコ税」の創設が浮上していることが21日に分かった、と22日付の産経新聞が伝え、懸念視された。セガサミーHDはパチンコ・パチスロメーカーのサミーを傘下にもつ。このほか、パチンコ機大手の平和<6412.T>、SANKYO<6417.T>などもさえない。





[ 返信 引用 一覧 ]
6月20日株語れ:ディー・エヌ・エー (2432)
   投稿者: 銘柄わっち    
2014/06/23(月) 15:51
No. 70620
 
   モバイルゲーム大手、ディー・エヌ・エー(DeNA)の今2015年3月期は、2期連続の営業減益となりそうだ。スマートフォンのゲームアプリの台頭で、閲覧ソフトを通して遊ぶ、利益依存度の高いブラウザゲームの課金収入の落ち込みが止まらない。DeNAはスマホのゲームアプリの新作も大量に投入しているが、まだブラウザゲームの減少を補うだけの大きなヒットを出せていない。

 会社が発表した14年4〜6月期(第1四半期)計画は、売上高366億円(前年同期比3割減)、営業利益65億円(同6割減)と大幅な減収減益の見通し。会社は通期の業績予想を開示していないが、東洋経済は売上高1700億円(前期比6.2%減)、営業利益390億円(同26.6%減)と2期連続の減収減益を予想する。

 ブラウザゲーム市場の縮小とスマホアプリの苦戦という二重苦に加え、スマホアプリを中心とした新作大量投入で開発費や広告宣伝費が膨張する。収益がいつ底入れするかは、モバイルゲームのヒット頼みの状況だ。

 DeNAは収益変動の激しい主力のゲーム事業を補うため、次々に新事業を開始している。13年11月に仮想ライブ空間「ショールーム」、12月に漫画雑誌アプリ「マンガボックス」と児童向け通信教育「アプリゼミ」をスタート。今年7月下旬からは、個人向けの遺伝子解析サービス「マイコード」への参入も決めている。だが、これらの新事業が花開くには、まだ時間がかかるだろう。

 






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